星际传奇深度分析英雄出手速度套路攻略
作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-16 16:09
传统的卡牌对战类TRPG(桌面游戏)中多种多样的人物技能、场景设定使得普普通通的纸上游戏变得丰富多彩,变化无穷
而卡牌对战类手游也很好的沿用了这一点。
不过从我叫MT开始,在游戏介绍中涉及到人物卡牌,往往都是只介绍他们的技能、生命等基本属性(或许还会加上一些吐槽?)
但是一个最重要的内容却往往被刻意忽略掉了,那就是——
人物出手顺序和技能循环
大伙都知道,卡牌对战的本质还是回合制,既然是回合制就要有先后顺序(玩炉石、万智牌、游戏王的朋友应该对此深有体会)
那么对于星际传奇这款游戏来说,出手攻击顺序并没有受人物的敏捷、装备、场地地形等影响(说不定以后会有-。-)
而是单纯由人物的站位决定。具体来说据我观察,顺序应该是以下的样子(仅为个人猜测,不对不要打我)
以pvp类的JJC为例,首先给双方单位编号:
攻方守方
5432112345
出手顺序为:守1-攻1-攻2-守2-守3-攻3-攻4-守4-守5-攻5-攻1-守1……依次循环
这个指的是双方场上均有5个单位的情况,若是某一单位不存在/阵亡/被控制,则会被跳过
相对于PVE来说情况则略复杂,但仍是遵循这一原则。
因为敌方单位数量较多,每个敌方单位都有着自己编号,只不过这个编号是不为我们所知罢了更多相关游戏信息请关注:《星际传奇》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:星际传奇
而卡牌对战类手游也很好的沿用了这一点。
不过从我叫MT开始,在游戏介绍中涉及到人物卡牌,往往都是只介绍他们的技能、生命等基本属性(或许还会加上一些吐槽?)
但是一个最重要的内容却往往被刻意忽略掉了,那就是——
人物出手顺序和技能循环
大伙都知道,卡牌对战的本质还是回合制,既然是回合制就要有先后顺序(玩炉石、万智牌、游戏王的朋友应该对此深有体会)
那么对于星际传奇这款游戏来说,出手攻击顺序并没有受人物的敏捷、装备、场地地形等影响(说不定以后会有-。-)
而是单纯由人物的站位决定。具体来说据我观察,顺序应该是以下的样子(仅为个人猜测,不对不要打我)
以pvp类的JJC为例,首先给双方单位编号:
攻方守方
5432112345
出手顺序为:守1-攻1-攻2-守2-守3-攻3-攻4-守4-守5-攻5-攻1-守1……依次循环
这个指的是双方场上均有5个单位的情况,若是某一单位不存在/阵亡/被控制,则会被跳过
相对于PVE来说情况则略复杂,但仍是遵循这一原则。
因为敌方单位数量较多,每个敌方单位都有着自己编号,只不过这个编号是不为我们所知罢了
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