死神来了不能说的秘密之灵络系统大剖析
作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-16 16:31
《死神来了》中当你达到18级时可以激活灵络系统,那么这个灵络系统在你的战斗中占有多大的比重呢,今天我们就一起来剖析一下这个前期的战力发动机。
灵络共有6大部分:物理攻击(灵术攻击)、最大生命、物理防御、灵术防御、暴击率、变身维持怒气
可以考虑先养成个别部分哦,:物理攻击(灵术攻击)和最大生命。因为物理攻击能增加角色自身大量战力,最大生命能增加自身大量生命,首先侧重这几点是因为,加了他们以后哈哈~~请仰天大笑三声以示霸气!这时候的你闯关奏木问题啦,甚至说可以小试一下竞技场了哦。
当你的人物组合不错的时候,之后就可以慢慢的加上:变身维持怒气,物理和灵术防御,暴击率。对了!这里友情的给大家做些名词解释:
1、变身维持怒气可以增加你卍解也就是大招的回合次数。
2、物理和灵术防御则是增加角色自身的物理和灵术防御。
3、暴击率则是增加角色在攻击是产生的暴击几率
如此重要的信息一经发布不知要引起怎样一场腥风血雨!请各位队长保持低调哦~~更多相关游戏信息请关注:《死神来了》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:死神来了
灵络共有6大部分:物理攻击(灵术攻击)、最大生命、物理防御、灵术防御、暴击率、变身维持怒气
可以考虑先养成个别部分哦,:物理攻击(灵术攻击)和最大生命。因为物理攻击能增加角色自身大量战力,最大生命能增加自身大量生命,首先侧重这几点是因为,加了他们以后哈哈~~请仰天大笑三声以示霸气!这时候的你闯关奏木问题啦,甚至说可以小试一下竞技场了哦。
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2、物理和灵术防御则是增加角色自身的物理和灵术防御。
3、暴击率则是增加角色在攻击是产生的暴击几率
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