风暴纪元大家关心的英雄阵容及神器搭配
作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2024-11-30 21:10
小弟不才,玩帝国有5个多月。如果下面说的有什么地方不对,请勿喷。可以交流,不要bbcc…
在贴吧里,总能看见有人问某某英雄是不是值得培养啊,某某英雄厉害不等等之类的问题。
其实我个人觉得除了几个目前特别弱势的英雄外,例如地精,例如2.10版本前的剧毒,电魂等等剩下的英雄都是有亮点的,别人用的好的英雄,换到你的阵容中不见得就那么有效果,因为上阵的英雄是5个,那么就涉及到配合的问题。所以,英雄好不好。最关键的是搭配,(再有就是你假想敌的阵容是不是跟你克制。神器的搭配也是重中之重)。当然这个搭配是建立在互相实力相差不大的基础上。实力差距过大的话,怎么搭配也不见得能翻盘。
举个小例子,目前很流行的纯物理队。一般前排都是兽王或者巨魔,配个潮汐或者流浪等等不一。后面小黑,小白,小枪等等,也有不带医生的…遇到这样纯粹的物理队,巨魔兽王小黑小白小枪…你如果前排上辅助或者攻击英雄做t的话,在实力差距不大的情况下,就很容易被打爆…(神器先不做计算)…这个时候你的前排就应该选择比较硬的防御型英雄做t.比如小小,潮汐等等。特别小小站一排,潮汐站2排差1格。上来物理队的攻击首先会打到小小的身上,容易被晕。(你神器再选择双镇魂的话,生存下来的几率就大了许多)。如果能坚持住。你的潮汐出大后。后排输出跟上。因为对方无医生。最后的胜利就会属于你!
当然我这个只是一个很片面的小例子,你站得住是胜利的基础。后续输出跟不上也不行。因为小小的眩晕也就那么几秒。你输出跟不上还是很容易被打爆…也正是因为总总条件能决定胜负,这也才是卡牌类对战游戏的迷人之处。魅力所在。
英雄搭配不是一句话两句话能说得清楚,目前版本里的各个英雄也都有用武之地。只有不会玩的玩家。没有特别无用的英雄。就说现在很多玩家巫妖陪众神。这就是思路。
现在的版本骨法配冰女也很不错…遇到对方是密集站位的,伤害还是很可观的。(特别对面是巫医单医生的基本都是前排双t,后排紧靠前排中间位置站巫医,后排两边各一输出)打这样的阵容骨法陪冰女打起来很爽。一打一片…这也是一个很片面的例子。代表性比较小…但是如果你主要的假想敌是这个阵容。不妨参考参考。
再来说说神器,紫神器因为其成本过高,特别是军团积分兑换的,打造周期过长…其实不妨换个角度换个思路…可以先用蓝神器,紫神器未成型之前先做替代。
昨天我给吧友发了一个回复,是用大娜迦做的例子…就是大娜迦不用刷新,蓝杖之类走控制路线。而且用暗灭刀,紫苑之类的走半辅助半攻击的思路…在这里就不重复叙述了…
废话了一大篇。中心思想就是广大玩家多动脑,多用心才是这个游戏的魅力。很多时候一个新思路就会打造一个全新的局面。那些口称无脑游戏好的,我不反对。当然更不会赞同…毕竟人家喜欢多花钱被人虐打。被虐打就喊不公平。不平衡我也没办法。只能笑笑不语…
当然这个游戏还是有很多的弊端,我也发过很多关于bug和金币之类等等的帖子反正只见gm说已记录。不见解决…时间久了,也只能在闲着没事的时候发发牢骚。不去指望官方改变了…更多相关游戏信息请关注:《风暴纪元》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:风暴纪元
在贴吧里,总能看见有人问某某英雄是不是值得培养啊,某某英雄厉害不等等之类的问题。
其实我个人觉得除了几个目前特别弱势的英雄外,例如地精,例如2.10版本前的剧毒,电魂等等剩下的英雄都是有亮点的,别人用的好的英雄,换到你的阵容中不见得就那么有效果,因为上阵的英雄是5个,那么就涉及到配合的问题。所以,英雄好不好。最关键的是搭配,(再有就是你假想敌的阵容是不是跟你克制。神器的搭配也是重中之重)。当然这个搭配是建立在互相实力相差不大的基础上。实力差距过大的话,怎么搭配也不见得能翻盘。
举个小例子,目前很流行的纯物理队。一般前排都是兽王或者巨魔,配个潮汐或者流浪等等不一。后面小黑,小白,小枪等等,也有不带医生的…遇到这样纯粹的物理队,巨魔兽王小黑小白小枪…你如果前排上辅助或者攻击英雄做t的话,在实力差距不大的情况下,就很容易被打爆…(神器先不做计算)…这个时候你的前排就应该选择比较硬的防御型英雄做t.比如小小,潮汐等等。特别小小站一排,潮汐站2排差1格。上来物理队的攻击首先会打到小小的身上,容易被晕。(你神器再选择双镇魂的话,生存下来的几率就大了许多)。如果能坚持住。你的潮汐出大后。后排输出跟上。因为对方无医生。最后的胜利就会属于你!
当然我这个只是一个很片面的小例子,你站得住是胜利的基础。后续输出跟不上也不行。因为小小的眩晕也就那么几秒。你输出跟不上还是很容易被打爆…也正是因为总总条件能决定胜负,这也才是卡牌类对战游戏的迷人之处。魅力所在。
英雄搭配不是一句话两句话能说得清楚,目前版本里的各个英雄也都有用武之地。只有不会玩的玩家。没有特别无用的英雄。就说现在很多玩家巫妖陪众神。这就是思路。
现在的版本骨法配冰女也很不错…遇到对方是密集站位的,伤害还是很可观的。(特别对面是巫医单医生的基本都是前排双t,后排紧靠前排中间位置站巫医,后排两边各一输出)打这样的阵容骨法陪冰女打起来很爽。一打一片…这也是一个很片面的例子。代表性比较小…但是如果你主要的假想敌是这个阵容。不妨参考参考。
再来说说神器,紫神器因为其成本过高,特别是军团积分兑换的,打造周期过长…其实不妨换个角度换个思路…可以先用蓝神器,紫神器未成型之前先做替代。
昨天我给吧友发了一个回复,是用大娜迦做的例子…就是大娜迦不用刷新,蓝杖之类走控制路线。而且用暗灭刀,紫苑之类的走半辅助半攻击的思路…在这里就不重复叙述了…
废话了一大篇。中心思想就是广大玩家多动脑,多用心才是这个游戏的魅力。很多时候一个新思路就会打造一个全新的局面。那些口称无脑游戏好的,我不反对。当然更不会赞同…毕竟人家喜欢多花钱被人虐打。被虐打就喊不公平。不平衡我也没办法。只能笑笑不语…
当然这个游戏还是有很多的弊端,我也发过很多关于bug和金币之类等等的帖子反正只见gm说已记录。不见解决…时间久了,也只能在闲着没事的时候发发牢骚。不去指望官方改变了…
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