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啪啪三国曾经的魏5骑武将技能使用心得

作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-16 17:15

啪啪三国2手游

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大小:1.61G 语言:中文

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啪啪三国曾经的魏5骑武将技能使用心得,其实如果回想以前的魏国,在没有曹丕之前魏国就是一个相对吴蜀优势的武力,在前期保护神郭嘉的保护之下,以机动性和暴力生存。本身骑兵智力科技和成长,都是短处。所以之前曹丕单智力号令去面对吴国多重倍化,毫无优势,所以在弱化方面,时间上吃了大亏。

3.0对于魏国的重点改变是能够复活君王武帝!虽然他的的自身强化只有20秒还是败笔,但是已经能够配合甲鱼做出11气起手,而11气武帝的意义,就是把他技能的弱化60智力,施展在未有状态的吴国身上,从而令到司马甲鱼独眼的弱化武力得到最长持久时间,并且令对方12起手的弱化武将,因为只有40%智力,无法在给于骑兵满时间的弱化压制。

其实武帝这个君王的特色,就是兼容的过去4星时代保护神郭嘉的功能,而这就是魏国本色弱化智力压制型物理,而郭本身的技能是超出了5星,4气毁天灭地化解一切技能,只是魏国新手村教官,5星的机会极低。

而现在的问题和难度在于如何确保武帝的弱智范范围命中,因此我有和全新的概念:

11气起手侧突

武帝甲鱼振威

接独眼

接司马

武帝甲鱼司马

接独眼

接振威

我的理由很简单,

1.因为本身如果面对比吴,

只有突击能够令对方的弓和枪保持接近距离,不开突的话根本无法弱到枪。

2.利用振威或者司马作为死亡设定,如果对方提早起手,振威11气前死亡,那么甲鱼加智力武力将加在独眼身上,振威死至少也要接近10气,这代表7气发动武帝甲鱼双弱后,1气左右就接上加了甲鱼智力的独眼,弱化已经双弱,并且依然-60智力的对手,得到与过去完全相反的7.5气弱55%!

而或许是小瑕疵,我个人认为甲鱼的效果必然是加给独眼最为重要,但在游戏的设定上自然情况下,振威才是最高武力,个人对游戏的看法,振威回血本身就是受了曹丕辐射的扭曲,兵种号令也是也是魏国将来的绊脚石。

然而为何我会重用司马,其实我在很久以前已经出过的帖子谈过司马先生,如果在武帝的配合下,司马号令能给对手8.5气的弱15加附送毒伤,这是非常不错的一个核心号令。而且若如我所愿,反骑10的司马若配上持盾或雄师,将是骑兵最好的死亡设定盾!

过去的骑兵几乎不存在憋气突,因为突击带来的骨牌效应会连锁死亡,而归根到底的原因所在只是由于后续部队尚未投入战场,形成新的撞击,如果反骑10司马加了武器,能够抵御4次撞击,支撑到后续部队进入战场,那么就不会出现骨牌子的连锁撞击,那么发动死亡设定后,武帝甲鱼接上独眼的丢入,必定以更长更久更强的技能在反胜!更多相关游戏信息请关注:《啪啪三国》戏官网

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