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《暗黑黎明》狂战士PVP详细攻略指南

作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-17 10:47

暗黑黎明2私服

暗黑黎明2私服

大小:33.7M 语言:中文

类型: 等级:

从玩《暗黑黎明》这个游戏开始,所有人一致都说,狂战是强,但是非R没法玩,就是被虐的命。

对于玩游戏只图一乐和的本人,听之任之,不去管它。
一句话,听喇喇蛄叫唤,还不种地了?

时至今日,已72级。
坦率地说,除了遇到到真正的大R外,普通小R单K,很少能胜我一筹。
尤其是,在装备相对比较糟糕的情况下,依然能做到相当高的胜率。

因此,我觉得有必要谈谈《暗黑黎明》狂战的PVP经验,以此来抛砖引玉。
装备问题,是硬问题,这个没法说,只能说,凭运气。
作为一个打组团从来不爆装备的黑脸人,可以说,在同级别狂战里,我装备是最差的。

这个是运气问题,没办法。
目前为止,我还有三件紫装,60级橙装,全凭功勋换。一件是武器,一件是肩甲。
50级橙装,时间太久远,记不清是怎么来的了,但是也很困难。
只有紫装,获得的容易一点。

料想大部分狂战装备都比我好,但是就我见到的,本服务器的而言,装备等级相似的狂战,绝少有我这样的杀伤力。
不少狂战都哀叹,怎么杀个人这么费劲。而本人,从来没有这样的困惑。
为什么?
下面我将谈谈,我是如何理解狂战的,给那些希望在PVP中抢尽风头的狂战们以做参考借鉴。

装备篇:
几乎所有狂战都把注意力集中到武器的攻击上,无论是锻造,还是升星,还是加宝石。
这并没有错。

但是请牢记,资源是有限的,除非你是不在乎RMB的大R,否则,你的资源永远是有限的。
在有限资源的基础上,如何分配,如何利用资源,才是最关键的问题。
核心的要素是均衡。

先谈谈宝石。
在其他装备的宝石没有均衡之前,不要贪图五级宝石的高性能。一颗五级宝石会让你损失四颗四级宝石。
一颗四级龙晶石是130点,一颗五级龙晶石是200点,为了70点,损失320点……这帐谁都会算,不合适。
如果为了让自己攻击高上那么一点点,就让自己成了一碰就倒的脆皮人,那绝对得不偿失。
所以,宝石不贵在高端,贵在均衡。能用四级宝石填满前,就不要强提一颗五级宝石,而用次一等的宝石填装备孔。

再谈一下锻造和升星。
这两个也是一个关键。我前面说过,要均衡,这也不例外。武器有格挡作用,高品质武器的确存在重大意义,在实际PVP中,格挡会让你少损失生命。

在有条件的前提下,可以优先升级武器。但是不要让其他装备落后太多。尤其是,现在升星达到全蓝八星,会有整体性能提升。

额外,单谈谈月光石。
对于加暴击伤害的月光石,是无数狂战的最爱。一听暴击,就容易让人有兴奋点。然而……呵呵,我一个都没有。
作为在野外PVP时,我绝少用普通技伤人。几乎一律用技能伤人,那么暴击就变得可有可无了。

除非你想做一个用普通技在人群里狂抡的炮灰,否则请将你鞋子和项链上的月光石全部摘掉。
至于安什么,只要除了月光石,剩下随便你安。(画外音:你妹的,除了月光不就剩下闪灵和迅捷了么,说清楚不好么?)

咳咳……(作者深沉地捋了捋胡须)
看你针对的是法师还是弩手嘛,前者就闪灵,后者就迅捷,这还有什么可说的?
你懂的,不解释。
那么月光石就是彻底鸡肋了么?也未必。月光石,对于远程打击的,用普通技较多的巡游、狙击、法师,还是有意义的。这里算是做一点补充。

技巧篇
作为狂战,在野外遇到的各个职业的对手,都该怎么去对抗呢?
下面将为大家解答这个困惑。

眼下,许多玩家最为诟病的职业,就是狙击,我更喜欢称之为弩手。虽然她端着双弩,跑来跑去的样子很性感,但是绝对让众多玩家讨厌。原因就是她的控制技能过于强大,被人常说游戏不平衡。

老实讲,过去我也很讨厌弩手,蹦蹦跳跳像蟑螂一样,又能晕人又能吸人。但是后来发现,狂战的霸体技能是不受控的。
于是,如何利用霸体技能反控,就成了打击弩手的第一法门。

弩手常见的攻击手段,就是陷阱、飞镖、和后跳。至于毒箭,并不算有威胁的手段,除非你皮太脆,或者残血。

遭遇战:遇到弩手,如果先被晕到,千万别怕,只要你不算太脆皮,对方级别不是高你太多,基本上他一轮打击下,不会致命。如果他一轮打击你掉了1/3,甚至一半的血,别犹豫,狂按旋风斩,当旋风斩启动,也就是你摆脱他控制时,马上向弩手的反方向逃离,旋风斩停下,立刻用冲锋拉开距离,摆脱对手。因为这样的对手,你肯定打不过。

如果打掉你的血不足1/4,她还没有逃跑的意思,恭喜你,你的人头就要进帐了。
如果对方离你一段距离,同样,起手还是用旋风斩反控,然后向弩手的方向移动。旋风斩的倒计时CD时间在12的时候,是你可以发动下一个技能的时间,一定把握好。
如果不出意外,弩手控制住你时,应该会把毒箭消耗掉,以给狂战造成最大杀伤,而把后跳留在最后,方便撤走,并且打出最后杀伤。

那么,局面就演变成这样,你用旋风斩靠近时,她的技能只留下后跳。
看到你逼近,多数弩手都会把后跳使出来。
这个时候,就是你使用强袭跳跃的最好时机。

注意,只使用这一个技能。其他技能保留,不要乱用。
当你使用强袭跳跃时,正好跟随弩手的后跳,落在同一个落脚点上,马上跟大跳斩击飞。击飞后有眩晕时间。跟过去,用普通技打一下连接冲锋,或者直接就用冲锋,对其进行追杀。

这一套技能下来,如果对方还没挂掉,所剩生命也寥寥无几了,如果她和你反抗,对P,随意技能就可以干掉他。如果她想逃走,强袭跳跃的CD也到了,继续强袭跳跃,而后等冲锋的CD结束,做最后的补刀追杀。

还有一种弩手,如果看到狂战被晕,会追过去近身施放陷阱,追加控制。对付这样的弩手,起手直接大跳斩,击飞后,跟过去旋风斩。如果对方起身后跳,依旧是强袭跳跃追击,衔接冲锋(因为当时大跳斩CD可能未结束,如果硬等,可能错失击杀时机)。

PS:这套连续打击手段,在1V1面对弩手时,等级别,装备分接近,甚至是略高于我的情况下,都很难有胜率。

面对巡游,可能没弩手那么多复杂的操作。
正面对攻,她没那么多控制手段。主要是提防对方逃跑时,施放地雷。
如果追杀巡游,在她放地雷时,依然用强袭跳跃追击,这样可以有效跳过地雷。