《酷酷爱魔兽》详解暗牧8秒4000群体治疗量
作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-17 10:50
非兽队要真能打,没法不上暗牧,事实上稳定第一的所有组合都必须上暗牧,否则直接掉23个档次,其实把暗牧看成第7种族就行了,这么看能稳定第一的全不纯。现在改版也无所谓种族了,但以前80多级确实种族选择还是有较大区别的。看看8秒4000的群体治疗量,再开下秘术......保守估计平均8秒链3个角色,就是1.2W,加上套套,单防御方面暗牧的有效防御量大约8秒2W。
在80级以前,技能比重比较大,比较突出的就是剑圣
80-90左右,比较混乱,也算各显神通的阶段,好多组合都比较能打
90往后,还是能看出一些分化方向的
90以后,首先是输出一定要足,三大要素中,输出大于防御和治疗。
因为大家的暗牧和硬属性都成长了,一波流经常是半血都不会下,那么技能真空期10来秒+第二波技能,很容易导致输出弱的一方减员。NVN的战斗始终有一个压制性法则,通俗讲就是少打多恶性循环,专业讲就是蓝测斯特法则。
所以一般来说,要保证开场前20秒,队伍都要有足够的输出,我觉得比较好。两种例子就是前20秒靠技能吃饭的巫妖(秘术),和靠平砍吃饭的骷髅。其它族也有类似的英雄。更多相关游戏信息请关注:《酷酷爱魔兽》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:酷酷爱魔兽
在80级以前,技能比重比较大,比较突出的就是剑圣
80-90左右,比较混乱,也算各显神通的阶段,好多组合都比较能打
90往后,还是能看出一些分化方向的
90以后,首先是输出一定要足,三大要素中,输出大于防御和治疗。
因为大家的暗牧和硬属性都成长了,一波流经常是半血都不会下,那么技能真空期10来秒+第二波技能,很容易导致输出弱的一方减员。NVN的战斗始终有一个压制性法则,通俗讲就是少打多恶性循环,专业讲就是蓝测斯特法则。
所以一般来说,要保证开场前20秒,队伍都要有足够的输出,我觉得比较好。两种例子就是前20秒靠技能吃饭的巫妖(秘术),和靠平砍吃饭的骷髅。其它族也有类似的英雄。
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