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《乱斗西游》几大法师基本属性分析

作者:佚名 来源:565656手游网 时间:2025-05-17 12:21

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大小:612MB 语言:中文

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法师作为乱斗西游中最主要的战力,拥有精美的外形,强大的杀伤力,一直是许多玩家的最爱,今天小鑫就为大家介绍一下乱斗西游中几个法师的基本属性,看看哪个才是你的菜哦!

乱斗西游法师英雄选择分析

银角大王(我的主力法师镇楼)

初始三星定位控制法术爆发

一技能泰山压顶法术加成0.38

二技能幌金绳法术加成0.34

三技能紫金葫芦法术加成0.34

可以说,抽到银角大王,彻底改变了我这个号的命运。非常好用的一个法师,怎么说我都不会换掉他的。

具备最廉价实用的aoe伤害。除法术成长外,速度成长也很不错。创造输出的同时,其控制能力也不俗。

一技能是我个人认为最完美的一个输出技能。范围大,加成高达0.38,而且非常实用。(如果玩过dota,这个技能就好像影魔的影压那样,最实用的aoe)智能施法下,选取目标快速准确;施法距离中等,但也胜过近身的范围。对战

对战小技巧:可以手动银角经过小野点时放一个泰山压顶,直接秒一波野,有1%魂值,对一级团的优势很大。

二技能是有伤害的!在此纠正“银角只有一技能有伤害”的谣言。而且二技能伤害结算分两个阶段:绳子第一次接触,和定身效果触发时。0.34的加成不算低,而且有减速+定身长达3秒的控制效果。

对战小技巧:如果打对战时,发现队友走的路和你一样,另一条路没人。为了防止直接上线被对方集火秒杀,可以用一技能清了一波小野后,去另一个小野点用二技能清,也是直接能够击杀的。然后上线,兵线刚好到塔下。

三技能也是有伤害的!与技能文本说的稍有不同,吸进去没有伤害,而且吐出来时,要碰撞到对方单位或墙壁才有伤害。否则不会产生任何伤害。

使用技巧:对战和抢夺经文时,用大招吸进敌人,不用急着吐出来,这时用普攻对着另一个敌人攻击,你的面对方向就会自动对着另一个敌人,这时等待大招自动吐出来,100%会碰撞到另一个敌人,造成高额的额外伤害!!

不过银角也不是完美的英雄,我自己用了,也发现了很多缺点:

1所有技能的伤害产生,都有一定的延迟。有时就是这么一丢丢的时间差,战局就差很远了。

2在排位全自动时,如果大招吸取的敌人是正在被一个我方一个队友攻击时,这个队友就会在大招吸取期间对着地板打空气,很浪费输出。而且排位时大招吐出来的时间比较久,AI不会自动寻找敌人喷射,喷空气造成0输出的可能很大。排位这点坑了我很多次。

3二技能并非即时硬控,对方在定身前依旧可以输出。这一点比带有硬控的法师会略逊一筹。

4本身一个纯正的dps,对团队没有什么增益和互补效果。因而只能打核心,以核心身份构筑阵容,不能参与到配合型团队中。

唐三藏

初始二星定位团队增益控制法系输出

一技能禅杖清音法术加成0.34为队友增加10%法强4秒

二技能紧箍咒法术加成0.08控制2.5秒,总加成0.2

三技能如来真经法术加成0.455次伤害,总加成2.25!!

和银角相比,唐僧就不是完完全全的输出英雄了,他的定位更偏向于辅助兼buffer的角色。

一技能有0.34不错的加成,而且有10%团队法强增益,而且持续4秒。这个技能冷却8秒,满冷却下只有4.8秒冷却。那就是说,buff增益真空仅0.8秒。几乎不断地10%法伤加成,后期20000法强下,多了2000法强非常可观。一个典型的后期技能。

二技能定身,控制时间长达2.5秒。配合经文婆娑增加定身时间,延长伤害效果。伤害加成不是非常可观,0.2只是法师英雄的及格线。不过单体硬控的效果针对热门猴子还是有一点作用的。

相比一二技能,大招令人大失所望。可以说,这个英雄最大的败笔就在于大招。每一掌加成高达0.45,全中伤害2.25加成,看上去足以称霸所有法师。然而,这些掌印是一个一个向前拍的。除了对溃逃的敌人有机会全中,以这么蛋疼的命中方式要击中敌人一下,都是一件非常困难的事。一般情况下,都只有一到两下有机会命中。而排位赛中,以热门的冲撞位移型英雄来看,唐僧这个大招几乎没有命中的机会。不得不说,纵然有如来真经超度一切,奈何对手都是聋子,不听你说教咯。

总结:一二技能具备后期法核条件,配合法坦队友,控制输出增益全面,冷却上来后就是牛!大招命中一次,0.45加成打出来也赚了,我们也不奢望2.25。不过整体成长一般,被切难以脱身。

孟婆

初始一星定位酱油辅助群控

一技能彼岸花法术加成0.31

二技能鬼枯藤法术加成0.11(持续时间没有测量过。目测大概3秒)总加成0.33

三技能孟婆汤法术加成0.19

除了酱油,我真的不知道怎么定位他好。(这个酱油并不是贬义词,玩过dota的才会懂。具体指游走在战场边缘,为对方英雄添一些小麻烦的非核心人员)

作为一个法师英雄,他并不具备非常强大的爆发能力,控制能力也只限于一个单体延时控制。而大招的控制呢,如果在所有英雄都由不同玩家操作的模式下,是非常具有战略意义的。例如,放大群体控制,砗磲切入读大招,完美爆发。(我想起了娜迦潮汐流)然而乱斗西游这个游戏没有这个模式啊,队友全AI。。。群体睡觉,等于没用了。

总结:除了速度成长比较高,他并没有很出色的地方,各个方面都不太好。我个人的建议是,不要考虑使用这个英雄,起码在应对主流阵容时,不算好用。

但我不排除有用得很好,甚至用出自己心得、玩法的高手。此处非常欢迎,用了并且用得顺手的玩家,分享心得体会。

太上老君

初始四星定位法术爆发(仙魔悬赏25天获得,目前不存在玩家拥有者,除了npc)

一技能阴阳二气法术加成≤0.64

二技能两仪流转法术加成0.2配合大招造成两次伤害,总加成0.4

三技能八卦乾坤法术加成0.22造成多次伤害,具体未测定,目测至少有4次,那么总加成0.88

从成长来看,并没有出色的地方。速度成长较低,与高机动性法师相比,作为站桩dps的位置来打更适合。

三个技能带输出,而且加成都不错,dps还是很足的。不过一个控制技能都没有,会成为其最大的弱点,对抗全输出的对手时,无法压制住对方的输出能力,要承受全额伤害。

从AI对抗来看,他的四星真心很虚,输出不足控制为零,而且皮脆龟速,站都站不住。

总结:dps资本是有的,需要一定装备支撑。身板太脆,却要站桩输出,队友控制要给力。AI有弱点,会自动位移进入战场中心,被集火瞬间倒地。

红孩儿

初始三星定位法系输出团战爆发

一技能火云枪物理加成0.14法术加成0.33

二技能火元盾护盾法术加成0.2伤害法术加成0.33

三技能三味真火法术加成0.33三个火球弹射一次总加成可达1.98

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